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製作者 him メッセンジャー 性別 男性 年齢 不明 身長 不明(目測で185cm程度) 体重 不明 所属 ミフネ・アーマメンツ ミフネ・アーマメンツに所属する傭兵。 常に奇妙なマスクで顔を隠しており、その素顔を見たものは誰もいない。 言うまでもなく、メッセンジャーという名は偽名であり、声から辛うじて男性だと判断できる以外、一切の素性が不明である。 ミフネに所属こそしているが、報酬で繋がっているからに過ぎず、彼等の理念に賛同しているわけではない、 と、おおよそ信頼の置ける点が見当たらない人物であるが、腕は十分に立ち、また与えられた任務を忠実に遂行するその姿勢は、ミフネからは重宝されている。 メッセンジャー(使者)と名乗ってはいるが、実際の彼は能力を活かしてミフネに敵対する人物を始末するアサシン(暗殺者)であり、 これまでに何人もの要人や、ミフネから手を切ろうと図った人物を葬っている。 落ち着いた、紳士然とした口調であるが、その裏には自らの実力に対する絶対的な自信が存在し、その自信は、時に相手を嘲り、挑発する言葉として飛び出す。 また、思い通りに事が進まなくなると、口調に明らかな苛立ちが混ざる辺り、神経質な一面も併せ持っているように見受けられる。 能力:透明化 自身の身体を透過させる事で、姿を消す能力。 身体のみならず、彼が身に付けているものも含めて、透過は行われる。 透過の精度は極めて高く、遠目どころか至近距離まで近づいてみても痕跡一つ見つからず、尋常の目で彼を捉える事は殆ど不可能である。 また、透明化に時間制限は存在せず、その気になれば、数日間にわたって透明化を維持したまま潜伏し続ける、と言った芸当もできる。 特に隠密行動に秀でた、生存性の極めて高い能力であるが、幾つかの「穴」も存在する。 言うまでもなく、姿を消しても物音はそのままである為、発射音で位置が特定される銃器の類の使用は出来ず、 また、透明化の最中は一切の外部への干渉が封じられ(自力でドアを開ける事すら不可能)、それを行うには一瞬とはいえ、完全に姿を現す必要がある。 逆に、水を浴びたり、他者からの干渉を受けた場合、攻撃はもとより、軽く体を触られた程度の事でも、 透明化は強制的に解除され(この時ガラスが割れた様な音が鳴る。)、 透明化中に干渉されたか否かを問わず、数分の間、再度の透明化が出来なくなってしまう。 フェイティア:パシフィズム 刃渡り15cm程度の、短刀(ナイフ)の形をしたフェイティア。普通に扱う分には一般的な短刀と大差ないが、 「人間を背後から突き刺した場合に限り、極めて高い殺傷力を発揮する」という特異な性質を持ち、 前述した能力でターゲットの背後に忍び寄り、姿を現すと同時に致命的な一撃を与える事で、命を確実に刈り取っている。 「どうやら君の人生は、ここまでのようだ。」 「後ろの正面・・・そう、私だ。ッハハハハハ!」 「全く!この状況はまさしく『踏んだり蹴ったり』だな!」 #パイロット メッセンジャー メッセンジャー, めっせんじゃー, 男性, 人間, AAAA, 160 特殊能力なし 138, 136, 165, 151, 176, 154, 普通 SP, 50, 隠れ身, 1, 集中, 7, 直撃, 10, 復活, 23, 奇襲, 26, 策謀, 37 OSC_0000_3646.bmp, -.mid #ユニット メッセンジャー メッセンジャー, めっせんじゃー, (人間(メッセンジャー専用), 1, 2 陸, 3, M, 6000, 160 特殊能力 攻撃属性=夢 進入不可=非表示 水 ステルスLv0=透明化 自動反撃=非表示 強制解除 全 100 - - 変形技=強制解除 メッセンジャー(解除) 透明化=解説 攻撃を仕掛けない限り、発見される事は無い(ステルス無効化は有効)が、相手の攻撃を受けると2ターンの間、姿を曝してしまう。また、発動中は水中への侵入が不可能となる パイロット画像=-.bmp 夢=解説 夢干渉 現実世界と意識世界の狭間に存在するモノをとらえる攻撃。 人=解説 対人特効 人間に対してのみ有効な攻撃。 3200, 150, 800, 60 CAEA, -.bmp 強制解除, 0, 1,99, +999, -, -, -, AAAA, -999, 変(追加攻撃) バックスタブ, 2000, 1, 1, +40, -, -, -, AAAA, -999, 武殺忍後限人 メッセンジャー(解除) メッセンジャー, めっせんじゃー, (人間(メッセンジャー専用), 1, 2 陸, 4, M, 6000, 160 特殊能力 攻撃属性=夢 ノーマルモード=メッセンジャー 2 消耗なし パイロット能力付加="メッセージ=メッセンジャー(解除)" 戦闘アニメ=メッセンジャー 夢=解説 夢干渉 現実世界と意識世界の狭間に存在するモノをとらえる攻撃。 3200, 150, 800, 80 CACA, OSC_0000_1023U.bmp パシフィズム, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 武 リボルバー, 1200, 1, 3, +0, 10, -, -, AAAA, +10, 銃 #ノンパイロット メッセンジャー(顔有) メッセンジャー, OSC_0000_3646.bmp メッセンジャー(顔無) メッセンジャー, -.bmp #ダイアログ メッセンジャー 回避 メッセンジャー, (・・・どこかで見られたか・・・) 回避 メッセンジャー, (まぐれの一撃・・・ではないな) 自動反撃 メッセンジャー, チィッ・・・触られた! 自動反撃 メッセンジャー, クソッ!何としたことだ! 自動反撃 メッセンジャー, ああ、酷い有様だ! 自動反撃(対工藤俊一) メッセンジャー, 何処の馬の骨とも分からぬ傭兵風情に・・・! 自動反撃(対工藤俊一) メッセンジャー, 『聞かれて』いたと言う事か・・・クソッ! 自動反撃(対パオ=ロン) メッセンジャー, 『深入りが過ぎた』。私が反省すべき点だ! 自動反撃(対パオ=ロン) メッセンジャー, ああ、そうか。お前の方が一枚上手か! 自動反撃(対アルバロ=カーノ) メッセンジャー, 奴め、腕の悪いスナイパーだとばかり思っていたが・・・! 自動反撃(対アルバロ=カーノ) メッセンジャー, 『半端者』のキャンパー風情に、私が炙り出されるとは・・・! 自動反撃(対齊條鋼介) メッセンジャー, ああ、全く!ヘイロンの遺物め・・・! 自動反撃(対齊條鋼介) メッセンジャー, 小僧、直感で当ててきたな! 破壊 メッセンジャー, ああ、全く!『恥さらし』は私自身だった! 破壊 メッセンジャー, ・・・まあいい。精々背中に気を付ける事だ 射程外 メッセンジャー, ・・・・・・・・・ バックスタブ メッセンジャー, ・・・・・・・・・ バックスタブ(回避) メッセンジャー, 読まれた!? バックスタブ(回避) メッセンジャー, 嵌められたのは、私の方だったか! バックスタブ(攻撃無効化) メッセンジャー, 何だと! バックスタブ(攻撃無効化) メッセンジャー, あの角度から弾きに・・・! バックスタブ(攻撃無効化) メッセンジャー, さては、最初から気付いていたな! バックスタブ(とどめ) メッセンジャー(顔有), ふむ、残念だが バックスタブ(とどめ) メッセンジャー(顔有), 当然の結果だ バックスタブ(とどめ) メッセンジャー(顔有), では『御達者』で バックスタブ(とどめ) メッセンジャー(顔有), ッハハハハハ! バックスタブ(とどめ)(対水無月京夜) メッセンジャー(顔有), ミフネは君の従兄弟さんの指図は受けない、だそうだ バックスタブ(とどめ)(対水無月京夜) メッセンジャー(顔有), 倒れるのが早過ぎるぞ、『主人公』くん? バックスタブ(とどめ)(対水無月京夜) メッセンジャー(顔有), 呆気ないものだな! ッハハハハハ! バックスタブ(とどめ)(対漆原明雄) メッセンジャー(顔有), とんだ『蛇の尻尾』がいたものだ バックスタブ(とどめ)(対漆原明雄) メッセンジャー(顔有), ふむ、灰になるのがお好きと見える バックスタブ(とどめ)(対菊池亮) メッセンジャー(顔有), 生憎、このナイフは鉄製ではないのでね バックスタブ(とどめ)(対菊池亮) メッセンジャー(顔有), 背中に刺さっているソイツを、手を使わず抜いてみたらどうだ? バックスタブ(とどめ)(対青野麗華) メッセンジャー(顔有), ん?頭の中まで凍り付いてしまったかね? バックスタブ(とどめ)(対青野麗華) メッセンジャー(顔有), 死が近づいているだろう?君の『努力』の見せ所だぞ! バックスタブ(とどめ)(対石田加奈子) メッセンジャー(顔有), 見上げてばかりだと足元を掬われるぞ?こんな風に バックスタブ(とどめ)(対石田加奈子) メッセンジャー(顔有), そこまで高い所がお好きなら、天国までお送りしよう バックスタブ(とどめ)(対黒瀬木筒次) メッセンジャー(顔有), 御大層な玩具はもう品切れかね? バックスタブ(とどめ)(対黒瀬木筒次) メッセンジャー(顔有), 今度は『機械の身体』でも手に入れて出直す事だな! ッハハハハハ! バックスタブ(とどめ)(対高川要) メッセンジャー(顔有), ああ、全く!触りたくもない・・・! バックスタブ(とどめ)(対高川要) メッセンジャー(顔有), 汚らわしい男め、お前はこれでも尻にブチ込まれて満足していろ! バックスタブ(とどめ)(対神室宗雲) メッセンジャー(顔有), 身を引く『手助け』だ バックスタブ(とどめ)(対神室宗雲) メッセンジャー(顔有), 『隠れる場所』をわざわざ見つけてくれて、君には感謝しているよ! ッハハハハハ! バックスタブ(とどめ)(対アルト=クーガー ) メッセンジャー(顔有), やはり君には『裏方』が似合いだ バックスタブ(とどめ)(対アルト=クーガー ) メッセンジャー(顔有), おや、『ネズミ取り』に引っかかったかね? バックスタブ(とどめ)(対和創是空) メッセンジャー(顔有), さよならだ、『抜け殻』くん バックスタブ(とどめ)(対和創是空) メッセンジャー(顔有), 二度も挫折を味わうとは、実に不幸な話だ! ッハハハハハ! バックスタブ(とどめ)(対カイン=サヴィアル) メッセンジャー(顔有), 『逃げ切れる』と、君は本気で考えていたのかね? バックスタブ(とどめ)(対カイン=サヴィアル) メッセンジャー(顔有), 君の『悪運』もここまでのようだな! ッハハハハハ! バックスタブ(とどめ)(対アーロン=ワトソン) メッセンジャー(顔有), とんだ『紛い物』め、よくも私を欺いてくれたな! バックスタブ(とどめ)(対アーロン=ワトソン) メッセンジャー(顔有), 今や、お前にかまけている暇など無い! バックスタブ(とどめ)(対シェナ=エルシア) メッセンジャー(顔有), キャンプの時間は終わりだ、お嬢さん バックスタブ(とどめ)(対シェナ=エルシア) メッセンジャー(顔有), スコープで自分の背中が見えるとでも? バックスタブ(とどめ)(対鈴井二夫) メッセンジャー(顔有), おやおや、今度は自分を斬るつもりかね? バックスタブ(とどめ)(対鈴井二夫) メッセンジャー(顔有), 君に『引退』を勧めてやったぞ! バックスタブ(とどめ)(対鈴井二夫) メッセンジャー(顔有), 心配するな。すぐに彼女も君の元へ・・・;・・・はて、あちらが先だったかな? バックスタブ(とどめ)(対鈴井貴子) メッセンジャー(顔有), これはこれは、夫が御不在の所、大変失礼・・・ バックスタブ(とどめ)(対鈴井貴子) メッセンジャー(顔有), 全く、夫君は一体どこをぶらついているのやら バックスタブ(とどめ)(対セシル=ヴァルガー) メッセンジャー(顔有), 成程、次は幽霊と踊ってもらおうか バックスタブ(とどめ)(対セシル=ヴァルガー) メッセンジャー(顔有), どうされたのかね?『教官殿』。私に一本取られたようだが #メッセージ メッセンジャー(解除) 回避, 慢心しているぞ、君は 回避, 焦ったかね? 回避, おや、素人じゃないか ダメージ小, 服が汚れてしまうな ダメージ小, そうか、成程 ダメージ小, 『おいた』が過ぎるぞ ダメージ小, 覚悟はしているかね ダメージ中, いい加減、君にはうんざりだ! ダメージ中, どこまでも邪魔を・・・! ダメージ中, 見逃してはやらんぞ! ダメージ大, ああ、クソッ!何をやっている・・・! ダメージ大, 最悪もいい所だ! ダメージ大, 私自身に『クソッタレ』といってやりたい気分だぞ! ダメージ大, こうも上手くいかないとはな! 破壊, ああ、全く!『恥さらし』は私自身だった! 破壊, ・・・まあいい。精々背中に気を付ける事だ 射程外, 浅知恵に走る程度のおつむはあるようだな! 射程外, 優雅なキャンプタイムじゃないか、ええ? ノーマルモード, ふむ、時間だ;0.8;Autodoor(open).wav 攻撃, 露払いだ 攻撃, 君は『勝ち誇った』つもりかね? 攻撃, そろそろ、大人しくなってもらおう 攻撃, 仕方あるまい。ここで消えて頂こう #戦闘アニメ パシフィズム(準備), ダガー パシフィズム, 刺突 リボルバー, リボルバー 強制解除(攻撃), @戦闘アニメ_光球放出準備 白 Glass.wav;瞬間変形 OSC_0000_1023U.bmp -.wav;会話 メッセンジャー(顔有) "・・・・・・ッ!" バックスタブ(攻撃), 変形 OSC_0000_1023U.bmp Autodoor(open).wav;0.01;会話 メッセンジャー(顔有) "・・・・・・・・・";@戦闘アニメ_ダガー準備;0.3;-.wav;刺突 バックスタブ(命中), 刺突 Slash(2).wav;出血 バックスタブ(とどめ), @戦闘アニメ_変形準備 -.bmp Autodoor(open).wav;会話 メッセンジャー(顔無) "・・・・・・"
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【関連】ファンの声 softbankへのメッセージ SOFTBANKはDynamite!!USAを主催。 ファイティングスポーツコンテンツの世界展開について、GTエンターテイメントとFEGが業務提携を締結(ソフトバンク・PDFファイル・2007/03/27) 【元ページ】softbankへのメッセージ yahooの検索おかしー -- (名無しさん) 2007-04-14 01 40 09 犯罪隠蔽組織FEGと手を結ぶなんて、王監督が聞いたら悲しむよ。-- (名無しさん) 2007-04-14 01 48 22 ソフトバンクさん、なぜ自ら好んで企業イメージに泥を塗るんですか。この問題で被るダメージの深さが想像できないのかなあ。まあ、進んで衰亡の鐘を鳴らすというのも選択としてはありだけれど。-- (名無しさん) 2007-05-18 00 39 29 孫社長!英断を。 -- (名無しさん) 2007-05-25 00 53 53 SOFTBANKさん、金出すだけじゃダメです。総合格闘技を救ってください。お願いします。-- (名無しさん) 2007-05-26 15 14 11 データサーバーを日本から韓国に移すのだけは勘弁 -- (アイフォン使ってます) 2011-09-09 21 00 32 名前 コメント すべてのコメントを見る 【関連】ファンの声
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Miranda IM (95/98/Me/NT4/2000/XP/2003) メッセンジャー ICQ,AIM,MSN,Jabber,Yahoo,Gadu-Gadu,Tlen,Netsendなど。 Regnessem メッセンジャー 標準ではMSNにのみ対応、プラグインで拡張可能。 Skype メッセンジャー 音声通話 チャット等。要設定。
https://w.atwiki.jp/toontown/pages/63.html
関連用語 メッセンジャー 【めっせんじゃー】 正式名称は「Windows Live メッセンジャー」(旧MSN メッセンジャーの進化バージョン) メールアドレスの交換だけでチャットができるフリーソフト。 メールアドレスは、MSNに限らず、どこのものでも使用可能。 トゥーンタウンではともだち枠に制限があるため、ともだちになりたくてもなれない、また知り合いになった全てのトゥーンとともだちになるのは難しいなどの理由で、メッセンジャーでの会話をしながらトゥーンタウンを行うプレイヤーが多い。 一つ前のページにもどる
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本体機能 サイズ 約51×127×8.9mm 質量(電池パック装着時) 約96g 連続通話時間(静止時) 約200分 TVコール 約90分 連続待受時間 約400時間 液晶 2.2インチQVGA(TFT 最大26万色) シンプルモード 対応 データフォルダ容量 最大37MB・共有 S!電話帳バックアップ 対応 世界対応ケータイ 対応 Bluetooth® 対応(Ver.1.2 HFP/HSP/DUNP/OPP/SPP) USB接続 対応(USB接続ケーブル) IrDA(赤外線通信) 対応IrMC1.1 外部メモリ 2GB microSDカード対応 英語表示切替 対応 受信保存件数/送信保存件数 SMS/受信最大300件 送信最大200件 S!メール 受信最大700件 送信最大300件 QRコード認識 対応 ウェブ 着うたフル®/着うた®、S!アプリ、電子コミック、電子書籍、ストリーミング ミュージックプレイヤー 対応 アドレス帳 1000件(3番号/3アドレス) カメラ機能全般 有効画素数 200万画素 撮像素子種類 CMOS オートフォーカス 対応 静止画機能 最大保存枚数 1000枚 撮影サイズ 1200×1600/960×1280/480×640/240×320/120×160 ズーム 最大約10倍 接写撮影 対応 連続撮影 15枚 動画機能 撮影時間 最大160秒(本体)/最大60分(2GB microSD) 連続撮影 CIF/(352×288)・ QCIF/(176×144) ズーム 最大約6.8倍
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メッセンジャー(メッセンジャー) 分類:コミュニケーション 主に、互いに登録した者同士、チャット形式で話す為のシステムを言う。 登録した相手の接続を確認したり、ファイルの送信などが行える。 MSNメッセンジャーが主に普及しており、これを指す事が多い。 略称として「メッセ」という呼称が一般的。 以下、私見など IRCと比べての利点は、考え付く限りで以下の通り。 メンバーを登録し、容易にその接続状況を確認できるので、プライベートのコミュニケーション向き。 MSNメッセンジャーは、ウィンドウズの場合デフォルトで導入されており、簡単なユーザ登録だけですぐに使える。 操作が簡単。 手書きメッセージやアイコンなど、お遊び要素も多少積み込まれている。 ギルドや、仲のいいプレイヤー、ギルド同士のプライベートなコミュニケーションにはメッセンジャーが適している。 大人数の会議や、RO内で捌ききれない即席の話し合いにはIRCが適している。
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メッセンジャー 友達登録した相手がリスト化され、キャラクター名とログイン状態が表示される。リスト内の相手とは専用ウィンドウで簡単にチャットができる。 メッセンジャーメッセンジャーリスト 友達登録 友達登録の注意点 確認されている不具合 メッセンジャーリスト 画面左下の「msgr」アイコンをクリックするか、ショートカットキーの[N]キーでリストウィンドウを開く。 リストはルニア戦記という名前でグループ化されている。「+」をクリックで友達登録したメンバーが表示される。 メンバーは個々に [サーバー名]キャラクター名(ログイン状態) の順で表示されている。 なお、現在稼動しているゲームサーバーはジェナダンサーバーのみである。 友達登録 登録したいプレイヤーキャラクターにマウスカーソルを当て、右クリックのメニューから友達登録を選ぶ。 相手には「受諾」「拒否」「保留」の確認メッセージが表示される。 相手が受諾すれば双方のメッセンジャーリストにお互いの名前が表示される。 登録について 誰とでも友達登録をする人もいれば、登録を好まない人もいる。 断ることは決して非礼ではないし、登録の有無が友達かどうかを決定するわけでもない。 もし、友達登録を頼まれた場合でも、登録したくない時は自分の意思できっぱり断ろう。 まれに無言で登録を飛ばしてくる人がいるが、その場合はこちらも無言で拒否して構わない。 友達登録の注意点 友達登録はアカウント単位! 友達登録し合った相手には、同アカウントの別キャラクターを使っていても 登録したキャラクター名でログイン状態が表示されてしまう。 (その場合「オンライン中」と表示される事になる) 削除しても相手側には残る 友達登録した相手を削除しても相手側のメッセンジャーリストにはログアウト状態として名前が残る。 確認されている不具合 友達リストからささやきウィンドウを開いて友達にメッセージを送ると 相手が窓を閉じたので届きませんと表示されるが、実際は相手に届いていない。 また、相手がログインしているのに「オフライン状態」表示の時もある。 削除されたかと無駄にショックを受けるバグ。
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Miranda IM (95/98/Me/NT4/2000/XP/2003) メッセンジャー ICQ,AIM,MSN,Jabber,Yahoo,Gadu-Gadu,Tlen,Netsendなど。 Regnessem メッセンジャー 標準ではMSNにのみ対応、プラグインで拡張可能。 Skype メッセンジャー 音声通話 チャット等。要設定。
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